Introdução
Eu gosto de tornar meus jogos acessíveis ao maior número possível de pessoas, mas recursos de acessibilidade levam tempo para implementar, então tenho certeza de que esse é o motivo pelo qual a maioria das empresas simplesmente não os implementa; tempo é dinheiro, então…
Com isso em mente, precisei encontrar uma solução rápida e fácil para fazer com que todos os textos possíveis do meu jogo suportassem tradução, e uma forma ainda mais simples de traduzi-los quando um novo texto fosse adicionado ou alterado.
Como e por quê
Programar uma solução do zero é possível, mas, como esse é um problema comum, primeiro procurei soluções gratuitas ou de código aberto. Depois de olhar alguns repositórios Git e Unity Assets pagos, encontrei o que considero a melhor opção: o Unity Localization Package. Esse pacote é desenvolvido e mantido pela Unity, o que é ótimo porque sempre prefiro usar assets oficiais da Unity ao procurar soluções de terceiros, pois tenho certeza de que eles serão mantidos atualizados e compatíveis com as versões mais recentes do motor.

A parte interessante desse pacote é que ele pode exportar todos os textos do jogo em uma ou mais Google Sheets, o que significa que posso usar o Google Translate dentro dele para traduzir todos os textos automaticamente!
Eu sei que o Google Translate pode gerar algumas traduções incorretas, mas lembre-se de que sou uma pessoa desenvolvedora solo trabalhando no jogo no meu tempo livre. Esta solução é rápida e bastante confiável, e tenho o apoio da comunidade para corrigir algumas coisas que poderiam melhorar; no servidor Discord do jogo, uma pessoa turca já me procurou e me ajudou a corrigir muitas coisas!

Conclusão
Tornar o jogo disponível em vários idiomas fez com que ele aparecesse em sites estrangeiros com essa informação destacada. Acredito que isso seja uma coisa muito boa; sempre fico animado ao jogar um jogo no meu idioma principal (português brasileiro), e lembro de ver uma pessoa ter uma reação positiva quando viu o jogo aberto automaticamente, já com o idioma selecionado!

Sobre o jogo
Resultarias é uma aventura surrealista narrada pela exploração de sonhos. Embora não tenha diálogos nem itens coletáveis com páginas de texto para ler, isso permite que o maior número possível de pessoas leia todos os textos da interface, o que é uma boa coisa! E tenho certeza de que isso também poderia ser usado para traduzir jogos com textos mais longos e um orçamento pequeno.
O jogo está em Early Access e está disponível na Steam; há uma versão gratuita disponível para testar: